- 有哪些好玩的休闲类游戏
- 2015年我看过的十佳电影
- 有什么玩具可以适合大人和小孩一起互动的呢
- 如何制作小视频
- 有哪些好看的日本动漫
- 网剧《灵魂摆渡》备受好评,它好在哪儿
- 你是否期待芒果台的新综艺《密室大逃脱》
- 堡垒之夜和绝地求生哪个好玩
- 游戏王玩起来费脑子吗
- 有没有高质量的动漫推荐
有哪些好玩的休闲类游戏
谢邀请,你好,说实话,一天到晚忙忙碌碌没有时间玩游戏,所以也不知道什么游戏好玩。祝你周日愉快!
2015年我看过的十佳电影
1、《疯狂的麦克斯4: 狂暴之路》
有什么玩具可以适合大人和小孩一起互动的呢
感谢邀请。
对孩子来说,玩就等于学习。玩不仅能调动孩子的感官,让他们获得丰富的感官体验,还能培养孩子的好奇心、求知欲,提升孩子的思维能力和人际交往能力。
很多家长觉得,陪孩子玩就等于陪孩子玩玩具。但事实上,玩具并不是必须的,至少昂贵的益智玩具一定不是必须的。像玩捉迷藏、扮成超人或恐龙追逐嬉戏、玩锅碗瓢盆等,都能促进孩子认知能力、运动能力、情商等的发展。
对于6岁左右的孩子,除了常规的玩具,像拼图、积木、乐高等,还有几样容易被家长忽视的玩具或游戏想介绍给大家。
角色扮演游戏
也就是我们常说的“过家家”。角色扮演游戏对发展孩子的想象力、创造力,以及培养孩子的情商都是很有好处的。也是这个年龄的孩子本身就很喜欢的一个游戏。
玩角色扮演时,孩子需要动用想象力,寻找物品的非常规用途,比如把床单当作披风,把纸盒当作房子。孩子会在游戏中代入生活中遇到的问题,并尝试解决它。同时,想象还赋予了孩子实际生活中所没有的能量和勇气。
虽然市面上有很多角色扮演类玩具,比如医生套装、公主套装、厨房套装等,但并不建议家长给孩子买特别昂贵和精致的这类玩具。利用手边已有的东西,像床单、纸板盒、动物玩偶等,反而能激发孩子的想象力和创造力。
2.轮换游戏
轮换游戏是指各类有明确规则,有终点和目标,一般只有一个赢家的游戏。比如棋牌类游戏,户外游戏中类似“一二三,木头人”这类的追逐游戏。
轮换游戏可以帮助孩子学习概率和运气。棋牌类游戏对孩子认知能力的发展也是很有好处的。
对于6岁的孩子来说,掷骰子玩的桌游(掷到几点,可向前移动几点),还能让孩子学习数轴的概念,为加减法的学习打下基础。
3.各类早教游戏
小样妈很鼓励爸爸妈妈在家陪孩子玩各种早教游戏。需要的材料并不复杂,但却能很好地让孩子在游戏中培养兴趣、学会思考。
比如用黑色记号笔在纸巾上画小圆点,然后把纸巾的一端浸在水里,就能做有趣的色谱实验。
小样妈最近把以前写的早教游戏文章做了个合集,包括数学启蒙、科学启蒙、思维训练等5个主题的24个小游戏,感兴趣的可以查阅文章《不知道在家陪孩子玩什么?这24个早教游戏送给你(建议收藏)》。
如何制作小视频
1、视频素材来源
你需要使自己的的话就要摄像头或者数码相机之类的活的原始视频。
或者网络上下载一下诶也可以
2、找到原始资料之后你就需要选一个视频制作软件了,比如有windows自带的windows movie maker 还有就是常用的绘声绘影。甚至更专业的可以用Adobe的pr。功能更加齐全。还有一个软件是爱剪辑,比较简单明了,适合新手。
3.手机小视频大概10秒左右的话,如果是苹果手机的话,原机都带有编辑功能,可以完成简单的剪辑功能。如果想要app的话,推荐用VUE,滤镜很好看很多,而且还可以加字幕!还有一个比较专业的app,叫Vizzywig。这个操作更加多一点,还可以把两个视频拼起来。
有哪些好看的日本动漫
感谢邀请!
我个人推荐大家可以看看《血界战线》这部动漫,这部动漫总共十几集,主角本身没有强大的战力,但是拥有一双可以看破善恶及阴阳的眼睛:天眼,从另一个角度可以看到,发挥自己的优势特长,只要等到适当的时机,照样可以改变世界;
第二部《法外制裁者》,主角经常的说:以眼还眼 以牙还牙 以恶制恶,发出蓝色火焰制裁罪恶,专门制裁逃离法律之外;
第三部《噬魂师》魔幻热血动漫,死神武器工匠专业学院,简称“死武专”,学院里的学生分为“工匠”和“武器”,主要就是升级武器装备的,需要让武器吃下100个灵魂后就能升级成为死神专用武器Death Scythe了;
这些动漫都比较短,没看过的可以耐心的看看!
网剧《灵魂摆渡》备受好评,它好在哪儿
这是一个单纯不做作(才怪~)的式恐怖片。
在国内,几乎就没有什么影视作品是直面刻画现代鬼魂的(大部分都是怪),在第一季出来的时候,我们还是把《灵魂摆渡》当作恐怖片看的,当时网上好评一片,说这是最良心的恐怖片了,说有鬼魂就是有鬼魂(片中叫灵魂)。第一季:古典浓郁的式解说,恐怖温馨的正能量恐怖记得我看第一季的《灵魂摆渡》时,那是网剧刚刚开始时,小成本的制作却让人感觉它诚意满满,因为紧密连接着许多社会热点问题,人们也乐意看第一部太恐怖了,我记得当时是和室友一起看的,一口气看完,。不过第一季给人虎头蛇尾的感觉。结局没看懂,所以一直期待着第二季的到来。第二季:神怪精灵外星人来袭,神剧情自带槽点留坑无数
当我们这些粉把第二季当作单纯不做作的恐怖片看的时候,却发现《灵魂摆渡》简直就是一部现代版神话啊,一直与室友一起看的我,这次完全可以一个人静静欣赏了。第二部里的赵吏明显胖了许多,加上偶尔的官方吐槽,让人觉得,编剧也知道自己在做什么呀——东西南北方的神啊怪啊,都来掺和了。结果结局又是深坑啊,在线等第三季完结篇,挺急的。第三季:挖好的坑终于填满了,导演放话大电影即将制作小吉祥天不按套路出牌啊,各种剧情神展开神延伸神转折,细数第三季处处惊喜有没有。他编写的每个单元故事都能传达着“看不见的人心比看得见的鬼魂更可怕”的基本主题,整体依然积极正面、并感人动情,可谓是直击观众内心,或者愤怒或者流泪,总能给观众留下深刻的印象。《灵魂摆渡》虽然小成本,但绝不是粗制滥造的应付;每一集虽然惊掉下巴,但都是惊喜。这是一部非常用心的网剧。(瞻仰)
你是否期待芒果台的新综艺《密室大逃脱》
由芒果TV打造的实景解密体验秀《密室大逃脱》终于宣布定档了!《密室大逃脱》从3月30日起,将于每周周六中午12:00准时上线和大家见面,由芒果TV独家播出。现今《密室大逃脱》的录制也已经开始了,在长沙的粉丝们已经po出了节目录制的路透照片,节目官方也发布了第一期预告!
密室解密逃脱这种题材的综艺,风格和设置在国内还是比较新颖的,节目优势较大。相比其它类型的综艺,它的竞争对手相对来说会少很多,目前国内还没有正在播放的同类节目。
在节目里紧张刺激,剧情设置紧密,也很有带入感,这是一个很大的看点。很多观众看腻了搞笑无厘头的户外真人秀节目,内心偏向于一些更有内涵和深度的烧脑节目,而《密室大逃脱》刚好就满足的这些观众的需求。
《密室大逃脱》的嘉宾阵容也是十分豪华的,有杨幂、邓伦、林更新、魏大勋、王大陆、黄明昊这些常驻嘉宾,不排除还会有一些临时嘉宾前来做客,这点小编也是超级期待的。与此同时,也有芒果TV这个实力平台加持,节目在质量和制作上都比较有保障。
在粉丝的热情之下,节目组也放出了定档海报。海报上杨幂、邓伦、魏大勋、谢依霖、黄明昊、张国伟身着醒目橙色水管工制服,散发着浓浓的工业风。杨幂、邓伦等嘉宾姿态各异,都向着一个方向逃跑,其中杨幂神情却颇为镇定,与其他人的慌张姿态大为不同,谢依霖骑在张着“深渊巨口”的张国伟背上,十分滑稽搞笑。在他们的背后是一个类似于的工业厂房的地方,墙面上满是斑驳的的锈迹,有着十分明显的使用痕迹,在这之上横纵交错着陈旧管道,像是废弃了多年。这个陈旧的地方无时无刻散发出压抑的气息,给人一种往外挣扎却无济于事的感觉,仿佛自己要被吞进去一般,无助感瞬间袭来。
对于这些常驻嘉宾,我们只能说湖南卫视这次是真的下了功夫,毕竟像大幂幂这种嘉宾都能成为常驻,经费上肯定是了。更何况还邀请了其他人气超高的艺人一同参加。就拿邓伦来说,正处于事业的高峰期,可以说是娱乐圈炙手可热的艺人了,出场费肯定也是不会少的。还有谢依霖、魏大勋、朱正廷等一同参加,阵容真的不容小觑。
在这之前,芒果TV推出过与《密室大逃脱》题材相似的大型自制明星推理真人秀《明星大侦探》,这个节目推出之后不久就迎来了不错的反响。《密室大逃脱》由《明星大侦探》制作团队亲自操刀,,团队多年的推理剧情类综艺经验丰富,口碑颇丰,这也确保了《密室大逃脱》在剧情、逻辑以及场景布置上的质量以及合理性。和《明星大侦探》不同,《密室大逃脱》有一个很大的特色。《密室大逃脱》更注重于推理解密的实际操作,增加了场景设置、道具机关等硬件的运用,更有真实走心的代入感,可以说《密室大逃脱》青出于蓝而胜于蓝。小编还是挺期待它能带来更好的表现。《密室大逃脱》集天时地利人和,相信这部综艺一定会在国内再次掀起一波推理热潮的。
《密室大逃脱》还未开播,节目组就放出了足够的悬念。杨幂邓伦等人为什么会身陷困境之中,他们又会想出什么神奇的点子来逃出困境呢,逃脱过程中会不会出现猪队友的神助攻呢?想想还是很让人期待的。
堡垒之夜和绝地求生哪个好玩
就我个人而言,虽然这两款游戏都玩过,但都不是太喜欢。到现在FPS射击游戏还是只玩CSGO的,但如果说这两款游戏哪个好玩。在下觉得《堡垒之夜》好玩一些。
对于一个新手而言,《堡垒之夜》几乎没有游戏体验。对这款游戏,我可以说是又爱又恨了,多次下载而又多次删除。记得在第一次要玩这款游戏时,就被游戏逗趣的画风给吸引了。但是游戏上手难度太高了,我在一个小时内不仅一人未杀,而且跳伞次数高大25次。好吧,都是因为我太菜了。
《绝地求生》与《堡垒之夜》虽然都是生存竞技,但两者的不同相差万里。首先《绝地求生》是写实画风,弹道之类的设定,也大多遵循了现实中的设定。比如弹道下垂等。而《堡垒之夜》则是美漫风格,画面逗趣,而且还有魔性的舞蹈动作。最值得一说的是,《堡垒知我》里的神器竟是散弹枪。别问我为什么,谁玩谁知道。
《堡垒之夜》在常规游戏体验外,改加入了建造模式。比如,建造掩体。甚至建造安全屋,这些设定为游戏提供了更多的玩法。也是我觉得堡垒之夜更好玩的原因之一。
游戏王玩起来费脑子吗
来啊,那些说三国杀烧脑的自己来看看游戏王的规则(最基本)游戏王规则详解游戏王规则详解基本规则:基本的对战规则卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,上限60张; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。胜负条件:1、对方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如艾克佐迪亚,终焉的倒计时,通灵盘等)4 双方同时满足胜利条件的判和局战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。(速攻魔法盖放的回合不能发动,新手切记)地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡(大师规则3出来之后双方的地形魔法卡可以共存)。额外卡组区域1格,融合、同调、超量怪兽背面摆放于此格内,对方不得确认。(另外灵摆卡从场上送去墓地时会正面摆放在额外卡组上方)除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用猜拳的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。(大师规则3开始先攻的第一回合玩家不抽牌)Draw Phase(抽卡阶段):从卡组抽出一张卡。Standby Phase(准备阶段):处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。Main Phase 1(主要阶段1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上(正面攻击表示或者背面防守表示);在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。Battle Phase(战斗阶段):所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如大天使)。Main Phase 2 (主要阶段2):如果主要阶段1时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示,可以在此时改变。(已经攻击过的怪兽在该回合不能改变表示形态)End Phase(结束阶段):宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。怪物卡:一般作为对战中的主力使用。种类和特征:怪物卡分为通常怪兽、效果怪兽、调整怪兽、仪式怪兽、融合怪兽、超量怪兽、灵摆怪兽。另外调整怪兽和灵摆怪兽也会有通常怪兽的调整和通常怪兽的灵摆。通常怪兽:卡面为黄色的卡片,可通常召唤,无怪兽效果,无苏生限制,按照基本的规则进行使用。另外,无效果的调整怪兽也属于通常怪兽。有灵摆效果,无怪兽效果的灵摆怪兽也属于通常怪兽。衍生物:由卡片效果特殊召唤的怪兽种类,严格上说不属于卡,但是对卡适用的效果对衍生物同样适用。离场后会永久消失,所以不能作为送去墓地、回到卡组等发动COST使用。由于衍生物不是卡,所以无法变为里侧表示,也无法叠放作为XYZ怪兽的XYZ素材。除上述区别外,与真正的通常怪兽相同。仪式怪兽:卡面为蓝色,是需要经过使用牲祭和仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如混沌战士或混沌黑魔导)融合怪兽:卡面为紫色的卡片。不放在主卡组内而独自构成额外卡组,以情报栏内所标记的特定怪兽和“融合”魔法卡“融合召唤”,被标记的怪兽被称为“融合素材”。一部分带有特殊的能力仪式怪兽:卡面为蓝色的卡片。仪式怪兽是以特定的仪式魔法发动并牺牲祭品后特殊召唤的怪兽。仪式怪兽是放在主卡组中的。光有仪式魔法或者仪式怪兽都无法特殊召唤仪式怪兽。一部分带有特殊的能力。效果怪兽:卡面为橙色的卡片,带有超越规则能力的特殊效果。效果怪兽的效果可以分为以下5种基本的种类:翻转效果:此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在Battle Phase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被表里不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪兽卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。 例:未来壶,企鹅兵启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。效果速度为1 例:魔导科学家,同族感染病毒永续效果:在场上正面表示存在时效果发挥,此类效果不能被连锁,所以没有速度的概念例:指挥骑士,黑魔女诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足时发动的效果,效果速度为1 例:黑森林的女巫,番茄即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等 )特殊效果怪兽:一般是已经成为一个系列的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。召唤条件:满足条件或者付出特别的COST才能召唤的怪兽。例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚效果怪物卡分为以下几种:翻开效果:此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在Battle Phase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被表里不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。 例:未来壶,企鹅兵启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。效果速度为1 例:魔导科学家,同族感染病毒永续效果:在场上正面表示存在时效果发挥,此类效果不能被连锁,所以没有速度的概念例:指挥骑士,黑魔女诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足时发动的效果,效果速度为1 例:黑森林的女巫,番茄即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等 )特殊效果怪物:一般是已经成为一个系列的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。召唤条件:满足条件或者付出特别的COST才能召唤的怪物。例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚(注:没有召唤限制的效果怪兽或者通常怪兽5星以上需要祭品才能通常召唤。5-6星一个祭品。7星以上两个祭品。部分卡的效果指定要祭品数量,譬如三幻神需要三个祭品,这是卡牌效果并不是规则,初学者们请不要搞错)调整怪兽无专属卡色,卡面颜色随其他怪兽卡种而定。同调召唤的必要素材。理论上讲可以覆盖XYZ怪兽以外的所有怪兽卡种。同调怪兽卡面为白色.部分怪兽无效果.放置在额外卡组.以卡面上所记叙的怪兽在场上进行同调召唤从额外卡组特殊召唤..同调召唤(以御用守护者为例):将自己场上一只调整怪兽以及调整以外的怪兽(无论是通常怪兽,效果怪兽,融合怪兽,仪式怪兽,同调怪兽,衍生物.均可.只要卡上没记叙调整两字)合计星数为6星(御用守护者星数为6)送入墓地.然后从额外卡组把御用守护者特殊召唤.注:有的同调怪兽注明素材,只能用素材做同调召唤。(以废品战士为例):废品战士注明是废品同调士 调整以外的怪兽一只以上.将自己场上一只废品同调士以及两只替罪羊衍生物送入墓地.把废品战士从额外卡组特殊召唤.调整怪兽.卡上记叙调整字样的怪兽.部分怪兽无效果.用作与同调召唤.超量怪兽:卡面为黑色。部分怪兽无效果。以卡面上所记叙的怪兽在场上有2只以上通过把那些相同等级的怪兽作为叠光素材,进行超量召唤来特殊召唤。超量素材超量召唤的素材怪兽不送去墓地,而是在超量召唤的怪兽卡的下面重叠,功能类似指示物,不当作怪兽使用。超量素材被取除时是送去墓地。详细调整1 超量怪兽的素材怪兽在场上集齐。2 素材怪兽在1个怪兽卡区域上纵向重叠。3 超量怪兽用攻击表示或守备表示在那组素材上面重叠。超量怪兽◇超量召唤属于特殊召唤,在同1回合没有次数限制。◇超量召唤只要满足条件,在自己场上的怪兽卡区域没有空位也能进行。◇超量召唤时,素材怪兽的表示形式不用一致,正面攻击表示和正面守备表示的怪兽都可以用。◇超量召唤时不能用里侧表示怪兽作为超量素材,因为里侧表示的怪兽无法确认其等级。◇超量召唤时不能用衍生物作为超量素材。
有没有高质量的动漫推荐
那我可要跟你好好说道说道。
今天我只推荐一部,就这一部能让你消磨两个月都不为过。
那就是日本蚁后级IP,FATE系列。
原作是作家奈须蘑菇跟画师武内崇联合整出的社团——Type Moon(型月)发售的第一部商业galgame,基于超高人气,现在已经是型月社团的台柱子之一了。
进入正题,为什么说一部就能看好长时间,那是因为,就这一个系列,足足出了有20多部动漫,毫不夸张的说就是日本动漫界的漫威。
下面是推荐环节,不要眨眼哦。
1. 2006年以saber为女主的Fate线(saber线)
①Fate Stay Night (2006年上映,gal改,studio deen制作)
2. 2010年以远坂凛为女主的UBW线
①Fate /stay night [UNLIMITED BLADE WORKS]剧场版10年
3. FATE/zero(11年上映,小说改,Ufotable制作)
①FATE/zero 第一季
②FATE/zero 第二季
4. Fate Stay Night UBW [凛线](tv版,14年上映,Ufotable制作)
①Fate/stay night [Unlimited Blade works]第一季
②Fate/stay night [Unlimited Blade works]第二季
③Fate/stay night [Unlimited Blade works]特典
5. Fate stay night HF [樱线] (17年上映,Ufotable制作)[以间桐樱为女主的HF线]
①命运之夜-天之杯Ⅰ:恶兆之花
②命运之夜-天之杯Ⅱ:迷失之蝶
③命运之夜-天之杯Ⅲ:春之歌
6. Fate Apocrypha(17年上映,小说改,a1制作)
7. Fate EXTRALast Encore(18年上映,游戏改,SHAFT制作)
8. 君王·埃尔梅罗二世事件簿(19年上映,小说改,TROYCA制作)
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外传:
1. 命运-冠位指定 绝对魔兽战线 巴比伦尼亚(19年上映)(玛修·基列莱特的主场)
2. Fate /Grand Order-First Order特别篇(16年上映)(玛修·基列莱特的主场)(19年上映,Clover works制作)
3. 幻想嘉年华(Carnival phantasm,11年上映,云雀工作室制作)
4. Fate kaleid liner魔法少女☆伊莉雅 (TV版,四部全)(13年上映,漫改,SILVER LiNk制作)
5. Fate kaleid liner魔法少女☆伊莉雅剧场版:雪下的誓言(17年上映,SILVER LiNk制作,魔伊莉雅的前传)(卫宫士郎一穿七)
6. 卫宫家今天的饭(18年上映,漫改,Ufotable制作)(看完HF线的剧场版记得过来治愈一下)
最后的图片是最近刚出的剧场版,命运之夜——天之杯•春之歌,应该不久会在大陆上映。我接下来的时间会整理一下资料,一部一部进行分析推荐,也算是我这个老粉丝的一腔热血了。
当然,不要忘记关注今年夏天即将发售的月姬R,这可是粉丝苦等了20年的作品,也是并称日本三大同人奇迹之一的,月姬
以上!