- dota2电魂出装
- 刀塔传奇的电魂,是不是很厉害
- 为什么电魂网络游戏少
- DOTA闪电幽魂出装
- Dota2选手zsmj单排逆境翻盘,直言
- dota2女王不会被电魂抽攻击力,为什么
- Dota2的LGD2:0击败IG,老十一
- Dota2电魂不稳定电流有120点伤害,
- Dota2选手zsmj在单排逆境翻盘,直
dota2电魂出装
出装推荐:
刀塔传奇的电魂,是不是很厉害
电魂(俗称:电棍) 50级以前竞技场强力打手,比死骑,风行,斧子要更强力!可以说是50级以前最强英雄! 用法:因为能量太慢,所以需要双T来顶住(顶不住,或等不到电棍放大,基本上输了)但是电棍放出大,就稳赢了!因为电棍的大伤害太高了!
为什么电魂网络游戏少
我是09年下半年入坑的梦三国玩家,基本算是第一批的入坑玩家,到10年又开始玩副本,从最先的赤壁模式、到娱乐三国无双、到官渡之战,包括到后来的梦三国2。可以说是伴随着游戏的变化过来的。身为一个玩家,说说我的答案吧。 1、梦三国号称国风竞技,是因为他是最早一批的将Dota类游戏进行国产化的元素,而且平衡性以及更新速度做的都挺好,并且适应了快节奏的游戏文化。但随着LOL以及Dota2的火爆,玩家进行了分流,这是无法避免的。 2、梦三国的盈利主要靠副本,但成也副本,败也副本。电魂为了稳定物价,打击工作室,将原本的掉落改为绑定,甚至最后自己都出了挂机系统,导致副本玩家流失。 3、系统变革缺乏系统性,其实本身的设计人员是有的,但随着设计或者策划人员的调动,版本的更新将原先的内容都了。 4、随着玩家人数流失,为了吸引新玩家,将竞技类的地图操作性降低,甚至影响了游戏的平衡性。最简单的例子,随着版本更新,节奏越来越开。基本上前期劣势就意味着游戏对抗失败,不再有逆天翻盘了。 5、随着电魂更换引擎,出现了梦三国2,但梦三国2的游戏画面被吐槽为页游品质,并且梦三国也在运营,最后的结果就是自己的忠实玩家被分流,随着人数的降低,玩家丧失了队友朋友,也就退坑了。
DOTA闪电幽魂出装
两双袜子出门弥补了电魂前期DPS不够的弱点,方便补兵。
Dota2选手zsmj单排逆境翻盘,直言
前一段时间前职业选手zsmj单排选出了小鱼人,线上无解肥发育本以为胜利手到擒来,没想到中路哈斯卡被敌方的电魂完虐,连续多次阵亡后哈斯卡不仅没有反思,反而甩锅队友不帮忙导致屡战屡败。随着不断地滚雪球,中期超神的电魂让小鱼人难以进场,等级经济起来的敌方水人更是让形势雪上加霜。复制队友电魂后,两个抽攻让zsmj不堪其扰。好在蓝杖小鱼人可以进退自如,加上其余3个队友非常给力,zsmj一方还是艰难地取得了比赛胜利。
那么中路一打一solo,电魂真的完爆电魂吗?
对线期电电魂优,前三级优势很大。实际打起来就会发现由于第一波兵基本上是电棍全收正反补,导致后续哈斯卡只能运药,勉强收几个塔刀,并没有理想的补刀环境,还要担心自己的血线太低随时可能被单杀。当然这是纯solo的情况,实际叫队友的话,我觉得哈斯卡可能会更难受,毕竟不是2v2的英雄。中期双方互有强势期,双方都是滚雪球,连续处理失误就打不过了。我经验是电魂总体小优,容错高一些。对线期不血崩,中期哈斯卡有了等级和基础装备会有强势期。电魂第一个强势期是10级和基础装,第二个强势期是bkb。比较流行的出装是xm式的假腿,系带,护腕,战鼓吹风二选一,然后直接bkb。天赋10级选生命,这样在10级有了天赋和基础装备,血量将近1800,打任何人容错率都很高。
dota2女王不会被电魂抽攻击力,为什么
题主的问题其实与事实恰恰相反,热门中单电魂是solo不过女王的。dota2一代版本一代神,女王在火了数个版本之后归于沉寂,而电魂经过数次加强后成为热门英雄。7.20版本很多英雄得到加强,而女王却并无改动,此消彼长之下更是冷板凳坐穿。那为什么对线电魂仍然打不过女王呢?
- 模型优势:电魂的敏捷成长没有女王的敏捷成长高,甚至比不上很多非敏捷英雄。电魂初始攻击低,核心技能抽攻击力却对女王无效,3级女王被电魂抽一秒,14攻击差距即使不跑站着打,电魂也不一定打得过。
- 技能克制:女王3级开始就是慢慢建立优势,虽然两个英雄对线等级不会差太多,但经济是会差不少的,主要是电魂这种英雄怕消耗,女王的高等级毒镖消耗十分厉害。
- 抢符效率:女王的机动性无疑要高出一筹,无论什么符都有助于建立一定的对线优势。
实战证明:昨日全明星之夜yyf选择了电魂,pis直接秒选女王。对线时电魂抽攻基本上是摆设,抽了秒断, 抽攻击依次是3,5,7,10/s,后来yyf也识时务地放弃了这个技能。而且被毒镖耗血需要狂运药,加上pis控了两个恢复,对峰哥来讲还是很伤的,前面3级就感觉上峰哥优势。等女王毒镖等级起来了电魂就很不好打了,半血就会有生命危险。
结论(个人观点):同等实力下,对线女王电魂64开。度过对线期之后主毒镖的女王效率会慢于电魂,并且容错率要低于肉装电魂。
Dota2的LGD2:0击败IG,老十一
昨天晚上进行了一场DPL-CDA比赛,由老干爹对阵IG,一边是第一中单的队伍,一边是第一中单的接班人-emo大神,所以还是有一定看点的,通过比赛来看,老干爹的发挥非常完美
第一盘,老干爹选出来一套推进阵容,而且是以大后期美杜莎作为核心,IG则是以DP和TB为核心,不过老干爹这边发育更好,中期兽王多次抓死IG双大哥,LGD只用了22分钟就推掉了IG。 第二局查猪一个娜迦,四个人面前装幻象,用脸嘲讽假一真三, 老十一莲花龙骑,被抽两百多攻,追着电魂减速, 真的可怕。29分钟的团战特别厉害, 查猪的小娜迦在中路卖屁股,吸引了ig众人过来动手,萨尔直接交了吹风框大,但是小娜迦实在太肉了,一直扛到了lgd众人赶来才死。 fy的小y果断空插emo的ta,一发接冰晶爆轰ta瞬间交了自己的第一条命。复活了的ta急忙折光跳走脱离战场,没了技能的ig树倒猢狲散一般逃命。lgd则是乘胜追击,ig等物品cd一波准备反打,但是在没有bkb的情况下被小y和跳刀龙骑无限控制。maybe女王在夜魇的中野区大到4人,女王技能时机掌握的很好,团队拉扯很棒,ig太依赖大哥bkb,小y控制太足了直接宣判ig的团灭。
Dota2电魂不稳定电流有120点伤害,
血崩之魔,垫底之魂,曾经的电魂被称为3废之一,虽然他的抽攻击力特别克制对面物理单核,但是以前的老版本,他的速度实在太慢,那时他的被动还是敌方英雄对他释放技能有减速效果,现在冰蛤蟆对他的技能进行了重做,3技能变成了不稳定电流,先来看下这个技能介绍 满级情况下,可以对500码范围内的单位造成120点伤害,CD是3秒钟,这大大增加了他的速度,而且25级天赋还有 200点不稳定电流的伤害,这样不算其他技能,他每3秒就能造成320点范围性伤害。 那么再给他配个辉耀如何呢?
辉耀可以对700范围内造成60点/s的魔法伤害,此外,还附带17%的物理闪避。 个人感觉120魔法伤害配合辉耀还是厉害的,配合上25级天赋,伤害更是有了大幅度提升要知道后期大家护甲都高的时候魔法伤害不见得比物理伤害差, 特别是这种本体物理伤害不怎么样的英雄 ,到了大后期,对面大哥的BKB都是5秒钟,这时候魔法伤害就显得很厉害了,而且电魂一般都是出半肉装,因为他475射程还是不适合纯物理输出(撇开功能性BKB林肯大推推 本体还都是冰甲龙心这种肉装出的多,再利用抽攻击力和辉耀的闪避,真的是又肉又有输出。
大家觉得电魂出辉耀合适吗?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
Dota2选手zsmj在单排逆境翻盘,直
确实不应该,远程打电棍能让抽满那确实是自己走位菜的原因,电棍初始速度比较慢,被打爆确实是菜的问题