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我的世界怎么攻击方块_我的世界 重力

发布时间:2023-12-25 04:27:21作者:小编酱

我的世界怎么攻击方块

第一种,爆炸破坏。这是一种粗暴简单破坏方块的方法,爆炸破坏的速度又是很快的,瞬息间就能将大面积的方块破坏,爆炸物有TNT、苦力怕、末地水晶就这些。肯定,这个方法能彻底的破坏大多数方块,可是对基岩却无力。

第二种,融化破坏。世界中有一种冰方块,它晶莹透明,许多玩家都喜欢用它来可以建造房子,可是风险也不大,因为冰在高温环境下是会容易溶化的。冰融解之后都变成一滩水,意味着冰这样的方块被被破坏了。

第三种,融合破坏。众多周知,在世界中存在着两种流动性方块,如果不是水和岩浆。人们常说,势不两立,在MC世界中也是极为。如果将两种方块进行凝练,就能飞速彻底的破坏这两种方块,水流进岩浆中会变成黑曜石,岩浆流坏了中就会转成圆石,那样的方法加上迅速吗?

第四种,摔落毁坏。世界中的大部分方块也是不受重力影响的,所以会直接出现许多浮空岛,但也有少部分方块是受重力影响的,的或最是是的沙子。玩家在挖矿时最怕遇到了沙子,会容易被它折磨致死,沙子这个方块容易彻底破坏,有一种最急速的方法,应该是坠下破坏。

在最下方可以放置一个火把,火把上面放一个以外方块,然后上面再堆上沙子,将火把与沙子中间的方块铲掉后,沙子是会涌入地摔落下来,这毁坏速度那绝对是是无与伦比的的。

第五种,火焰破坏。这种急速彻底破坏方块的方法也是许多玩家常用的,一个小小的火苗就能将一栋木质别墅成为灰烬,除开,另外玩家用火焰来彻底破坏森林。不过,这种破坏方块的方法都是相当方便的。

第六种,饮食破坏。大部分玩家肯定都轻视了一点,史蒂夫不但能用右手彻底的破坏方块,还能用它的嘴巴。举个例子,世界中有一种食物叫蛋糕,玩家在食用它之前要先把它可以放置在地面上,吃一口就少一点,吃六口就能全部喝完。这种破坏方法只因为食物型方块。

第七种,指令彻底破坏。世界中还没有什么是指令能做到的,和破坏方块。迅速被破坏方块,单单一个指令就能能解决,不过是同时毁坏一一片区域内的方块,或者/setblock指令。

第八种,撞击破坏。这种破坏方法那绝对是是可谓神功,目前世界中只有一种生物能做到,如果不是oss末影龙,末影人一个俯冲猛烈的撞击,一般的方块都会被直接毁坏。史蒂夫的右手也都自叹不如,要不然能学会此种神功,还是需要用工具来破坏方块吗?钻石镐都谨慎扔。

我的世界方块大全

答:No.1石头

整个世界除空气至少的方块。

石头刺掉也可以我得到圆石,圆石非常重要。是挺好的建筑材料。

No.2泥土

世界上除石头空气起码的方块。作用不是很大。

No.3水

No.4岩浆

也可以配合上面的水做出黑曜石、石头(怪物蛋)、圆石(怪物蛋)。

No.5沙子

很真正的科学的东西,受重力会影响,可以下悬崖时用沙子弄的矮一点,然后德玛西亚!分两段开去

我的世界中怎么获得叶子块

用剪刀获得。

完成任务

树叶方块是可以用剪刀获得。

属性:

类型:固体方块受重力影响:否透明的:部分(散射阳光)亮度:无

爆炸抗性:1开采工具:剪刀可再生:是可堆叠:可以(64)

我的世界重力仪怎么获得

完成任务方法其中的一种,不过应注意,获取途径肯定修真者的存在一定的局限性,要具体情况具体分析。目前,可以通过游戏内的去探险、交易、合成等额外重力仪,也也可以在地下城或是末路之地的探索中碰到宝箱或者怪物掉落。至于,在互联网上也这个可以去购买或者交换重力仪。但应该注意,游戏中获得重力仪的难度较大,要耗费大量时间和努力,并且重力仪的属性和品质也会引响到游戏中的角色能力。决定到这个因素,个人建议也可以多尝试多种声望兑换,并充分利用游戏资源和社区资讯,以能找到都行吧的我得到。

20 我的世界怎么做重力感应门

活塞至少可以推12个方块,4^2的解门时间至少是一分钟一般,每多一圈就多花两分钟,但20方的门太大,占地20亩多没好处

我的世界怎么用指令让方块下坠

谢邀!

大家好,今天一直来能回答一下问题,这篇问答主要注意解答“我的世界咋建议使用指令让方块急坠”。

假如在不不使用一丝一毫作弊指令的情况下,我的世界中可以向下坠落的方块很少,急坠方块如果不是下方是空气,都会下落,至使下方不是什么空气那时。我相信很多人都我看过ICE的视频,ICE大佬的很多视频都建议使用了这个直坠方块的效果,可是要想基于那个效果又是很很简单的,最麻烦的情况也只不过是算坐标只不过。

我在之前的一些文章中提及过,直坠方块不属于一种实体,是想实现用指令让方块向下坠,那自然不能用/fill这一类的再填充指令,而是/summon召唤指令。下坠方块的ID是falling_block,/summon指令的具体看语法我太少冗述,重要讲后面的NBT标签部分。

这篇能回答要讲到4个NBT标签,第一个是Block标签,这个标签应用于委托方块ID,例如我想使其急坠的方块是泥土,泥土的ID是dirt,完整指令应该是/summonfalling_block~~10~{Block:"dirt"},不能执行完成后会在上方10格的位置能生成一个急坠的草方块。

只不过向下坠落速度过慢,一瞬间就下坠消失了了,所以是需要用到第二个标签,Time标签,这个可以委托直坠的速度。在MC中的时间与现实就是现实时间的进率是20,/summonfalling_block~~10~{Block:"dirt",Time:100},那样一条指令是可以召唤出来一个直坠速度为5秒的泥土方块。要特别注意的是,下坠方块的下坠时间远远超过30秒就会彻底消失。

第三个NBT标签是Motion,这个标签这个可以再控制方块向下坠后天翼,只使用了Block,方块急坠后是直角在命令块上方的,用Motion也可以使方块发生偏移,格式是Motion:[X,Y,Z],但是要注意一点,这个标签所填写的三个坐标要是浮点数,即小数(0可以真接写0而又不是0.0),其它像1.0、2.0等。

最后一个标签是NoGravity,如果不使用这样的标签,召唤元素的实体都会造成游戏中空气重力的影响,不得不说,MC有几点我还是相当科学的。这样的标签有两个值,不是的话填写好0(否),的话那就需要填写1(是)。

这样这篇教程就到这里,我们下期再见,再见,拜拜吧!

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