原神魈圣遗物副词条优先级
魈的圣遗物优先权暴击伤害(要是暴击率太低就先优先暴击率)魈角色突破时,会为自己实力提升暴击率,会由5%增加到24.2%
魈比较比较试用和璞鸢,或者千岩长枪,而和璞鸢会真接为魈需要提供22.1%的暴击率,千岩长枪这个可以为魈提供8%-32%的暴击率
所以才一般情况下魈的暴击率比较比较足够,应主要提升暴击伤害
原神魈刷哪个副本合适
魈的圣遗物打去铭记之谷秘境刷。原神这款游戏中,刷碧绿之影套装的地点是永不忘记之谷秘境。被铭记之谷秘境会掉落青翠之影套装,玩家通关铭记之谷秘境后,即可在秘境中的石化古树处领取奖励获得碧绿之影套装圣遗物。仅有80级不超过的铭记之谷秘境才会出5星的翠绿之影套装圣遗物。
原神魈适合追忆吗
不是。因为是魈带去追忆不是什么傻,只不过有一些反应慢,魈的输出依恋于开大后的增伤,而低命魈本身是充能困难户,要砂糖pk型充能,因为又不是很比较适合建议使用感怀四件套。
原神魈是人气角色之一,推荐魈圣遗物配起来是辰砂往生净土录圣遗物。
原神四星武器推荐帝君
一、原神魈四星武器推荐:四星武器(四星最好就是):试作星镰(主加元素充能,飞快击出大招)
使出元素技能后,普通攻击和重击的伤害能提高12%,效果叠加2层
五星(毕业后)武器:和璞鸢(主加暴击%)
攻击力能提高3.2%的基础上叠加过7层,满层再增加12%,每0.3秒可以触发一次,比较漂亮~!
二、原神魈圣遗物配起来推荐
通用圣遗物可以搭配角斗士2加鲜绿之影2,这套圣遗物可修为提升魈的攻击力,还这个可以提升到魈的风元素伤害,是一套功能性全的的配起来方法。
角斗四件套,可结合魈的攻击力,并修为提升其普通攻击的伤害,转弱修为提升魈的物理输出。
也有青翠欲滴之影4件套,可大幅提升扩散了反应照成的伤害,简单的说这套圣遗物比较多实力提升魈的风元素技能伤害。
三、原神魈圣遗物词条选择类型
主帮我推荐风 角/风。
固定(生命),固定设置(攻击力),攻击力%,风伤杯,暴击头/爆伤头。
风圣遗物2件 15%风元素其他伤害4件 60%扩散伤害,扩散元素类型抗性-40秒。
角斗士,2件 18%攻击力。
更加推荐推荐风 角,稳定加伤。
角斗士4件没能我得到向下坠落攻击加成。
如使用风4件,帮我推荐可以使用行秋后期输出 附着元素。
暴击率建议您70%以上。
四、原神魈主C阵容推荐一下:
1.魈、琴、凝光、钟离
双风双岩,丰衣足食。帝君减防、凝光宗室加伤、琴有四命就减抗是没有就纯奶(魈套盾在圈里开大稳如老狗)。
2.魈,班尼特,莫娜,钟离
万金油阵容,五六万一插又不是问题
3.万叶、魈、班尼特、钟离金阳配对组合,强度还可以不,万叶相对于魈来讲,的最的帮助是将周围的怪物散开,方便些他,大招再开启然后的下落攻击输出。当然,从元素共鸣当然的话,应该是增加技能CD,降低体力消耗,实力提升移动速度,相对于魈主C的队伍而言,还是比较重要的是的。
五、原神魈什么好时候返场
只能猜测在2022海灯节返场
在原神游戏中,遵循以往角色上不了线后一般是半年后返场。
魈的返场时间先前应该会是在2021年8月份。
只不过目前却是没有返场,断定很可能是2022年的海灯节返场。
因为魈是璃月的仙人,所以我在海灯节返场的概率是相当高的。
六、原神魈强行突破材料一览
魈晋阶材料要注意必须摩拉、从容松石、清心、未熟之玉、史莱姆凝液。
【进阶材料一览】
20级突破:摩拉2W,舒坦松石碎屑1,仙灵3,史莱姆凝液3
40级突破:摩拉4W,舒坦松石喝醉3,未熟之玉2,仙灵10,史莱姆凝液15
50级突破:摩拉6W,舒坦松石断片儿6,未熟之玉4,无念20,史莱姆清12
60级进阶:摩拉8W,舒坦松石块3,未熟之玉8,无念30,史莱姆清18
70级强行突破:摩拉10W,舒坦松石块6,未熟之玉12,空明45,史莱姆原浆12
80级突破:摩拉12W,自在松石6,未熟之玉20,无念60,史莱姆原浆24
七、原神魈值得去爱培养吗
原神魈是值得去爱培养训练的,原神中的魈0命也这个可以玩的,始终是主C,0命和6命互相间转变的并非角色的定位,只不过是输出的手法。
0命魈开大后就只不过是打桩作为输出,满命的魈则可以在打桩然后用e来输出,输出方面恐怕是六命魈完全碾压,但0命魈的大招输出能力仍然是很给力点的。
魈圣遗物最佳搭配词条
在原神游戏中,魈这一五星风系角色的圣遗物最佳的方法搭配是你选辰砂四件套,其加成效果相对来说很契合魈的大招机制。其中必须生之花的主词条生命,死之羽主词条攻击,时之沙主词条攻击,空之杯主词条风元素伤害,理之冠主词条暴击伤害,而圣遗物的副词条最好都运用对比双暴。原神魈圣遗物掉落时间
原神魈圣遗物冒险等级45级时候刷百分百随即掉落。魈的圣遗物是辰砂往生极乐录。套装效果《原神》
2件套能提高18%攻击力;
4件套再产生16秒潜光效果,并想提高8%攻击力。角色生命值降底,还可增强攻击力。
《原神》魈圣遗物及武器搭配是什么
魈圣遗物及武器搭配:在队伍配置上,必须可以不确定的则是双风元素共鸣(体力消耗减少15%,移动速度实力提升10%,技能冷却时间减少5%)。
双风里当前也可以中,选择同时兼任治疗好位的琴,当然也这个可以选择拥有强能聚集的温迪,只不过要特别注意的是温迪元素再次爆发的强能聚集这个可以会使部分敌人高出地面一定距离从而导致魈难以巨大伤害;也是可以你选择砂糖,依靠其元素战技对敌人有一种的元素微粒参与充能。
而在那些位置上,魈在元素爆发期间会持续减少血量,若队内也没琴,那么是需要确定冶疗角色,同时也推荐决定是可以可以提供护盾庇护的角色。
在不要破除部分敌人的护盾时,这个可以需要双岩、双火元素共鸣的组合搭配。
双岩更多帮我推荐钟离、阿贝多的组合,钟离能提供护盾在内岩元素共鸣全速元素再次爆发充能,而阿贝多充当后台脱手角色增加队伍的输出效率,肯定也也可以选择类型钟离+岩主的搭配。
游戏评价
《原神》整体的玩法架构可圈可点,基于条件行业能成熟设计经验锻铸的内容虽算不上太惊艳无比,但也多少有点自己的想法,玩下来且又乐趣。
不断游戏体验的深入,《原神》的既视感渐渐地消失,取而代之的是弥漫的"米哈游"味道,再到《原神》锤炼的3D动作啊,设计在《原神》中有着完善的展现,角色的塑造和剧情对白中的桥段也都有点《塞尔达》最新出的影子。
与同世代的一线大作而言,《崩坏3》和米哈游还有很长的路要走,但项目本身至少让国产游戏行业看见了了一丝奔跑的光芒。