- 魔兽世界plus萨满t怎么玩
- wlk萨满天赋排行
- 魔兽世界怀旧服元素萨安其拉伤害爆表,成唯
- 魔兽世界鸟德萨满输出手法
- 60级元素萨pvp怎么样
- 魔兽正式服dps排行
- 元素萨满p2输出排名
- 魔兽世界plus版萨满升级用啥天赋
- 魔兽世界9.0萨满输出简单吗
- 魔兽世界plus萨满玩哪个
魔兽世界plus萨满t怎么玩
魔兽世界中,萨满是一种本身强横治疗和控制能力的职业。要玩好萨满T,你需要注意200元以内几点:1.你选择适合的专精:另外T职业,你可以不选择元素或加强两种防御专精。元素魔法技能更适合辅助攻击输出,而提高专精技能更更适合近战类。根据你的团队不需要和看自己喜欢选择类型比较好的专精。
2.掌握基本技能:另外T,你是需要能学会可以使用萨满的基本技能,如惧怕元素、闪电之盾、地震术等。这些技能是可以提升你的生存能力和输出能力。
3.知道一点团队战斗:在团队战斗中,你要自己的位置和角色。才是T,你需要破坏队友、使得怪物的仇恨,并可以提供必要的治疗支持。
4.合理利用图腾:萨满可以放置其它图腾来提供增益效果。在战斗中,你要合理利用图腾来增强自己和队友的生存能力和输出能力。
5.想提高装备等级:完成任务、副本和PVP活动来声望兑换更中级的装备,能提高自己的装备等级。高装备等级可以不减少你的生存能力和输出能力。
其实,要玩好萨满T,你是需要手中掌握基本技能,打听一下团队战斗,合理利用图腾,并增强装备等级。期望以内建议您对你有了帮助!
wlk萨满天赋排行
1.0-5-46纯治疗向萨满:此天赋比较适合全权负责团刷的职位如果没有法系远程组的治疗,专注心于治疗效果的深入怎么加。
2.0-12-39奶萨变种:
比较好适合我在团队里临时T的治疗组,主要是强化宠物了大地之力和风之优雅图腾的效果。
3.0-22-29近战组奶萨:
核心在于武器锻造了风怒图腾。在后期或者是都很最强的团队里,治疗治疗的任务并没有什么这样的话紧张,因此共同负责近战组的治疗可以不把无用的天赋主要用于加强团队的输出上。
4.元素萨输出来天赋:
元素萨在60的输出表现不佳的核心问题只是相对而言:①蓝量够。
②怪物的自然抗性。
魔兽世界怀旧服元素萨安其拉伤害爆表,成唯
每一个天赋都有吧自己的玩法,并非元素萨忽然超强的,只是以前缺治疗好,没机会!魔兽世界鸟德萨满输出手法
起手的输出手法追加(默认法夜 万物平衡的橙装):法夜 万物调节平衡:
1、在3、5秒内写内存2轮对月蚀的愤怒。假如有人提前开怪了/还没有换取好的时机,那肯定去读一轮愤怒。
2、星涌术*2,接着左面不使用月火术,日炎术,恒星日冕物质抛射(要是强调指出的话)
3、非同凡响 再次爆发药(也可以做宏) 法夜盟约技能。
5、星涌术*N,直到此时星体能量大于030。如果没有你是巨魔种族,那就狂乱就在这里。
6、保证超凡结束了前有50 能量,可以保证下一次吞蚀有2次星涌,后再继续规律周期。
60级元素萨pvp怎么样
可是萨满是水配类的辅助型职业,只不过在PVP方面萨满的能力及其之强,元素萨的组合技能一套还能够打烂对手的百分九十的血量,也能风筝人,只需走位技术极优秀,战斗也会有超群的发挥,不过在怀旧服里面的萨满这个可以由怒风可以触发攻击,增强萨这时候秒满血全是家常便饭。各位小伙伴要记得一点最重要的是的一点,萨满在副本里面的主要任务是插图腾,图腾效果的辅助能保证了你在团队里面的位置。在升到60级的时候,通灵学院的任务会给你一件萨满的神器,头盔,物品等会及62,加324的护甲,13点力量,14点耐力,12点精神,让你的法术暴击率增强。
魔兽正式服dps排行
T0:鸟德、兽王猎T1:狂徒贼、浩劫、踏风、CJQ、增强萨
T2:武器战、冰DK、火法、恶魔术、痛苦术、暗牧、野德
T3:化为虚无龙希尔、邪DK、敏锐的感觉贼、奥法、狂暴战
T4:射击猎、冰法、元素萨、佯攻贼、神罚术、生存猎
元素萨满p2输出排名
1、T1:战斗贼,痛苦SS,猫德。可以清晰的看到,黄总和术士大佬们依旧稳定拧腰,猫德向上升了一个台阶,只不过手法应该会取消玩家数量2、T2:冰DK,邪DK,刺客贼,奥法,火法,恶魔SS,毁灭SS。奥法自动打开T1只不过假象,天蓝色永无认输吧。冰邪不分家,也是好兄弟。
魔兽世界plus版萨满升级用啥天赋
魔兽世界Plus版本的萨满升级,一般你选择元素或提高天赋。相对于元素天赋,推荐推荐你选择“远古时期之怒”、“元素手中掌握”和“风暴之锤”等天赋。那些个天赋将提供给额外的火系伤害和控制能力,让你在战斗中更加强悍。对此加强天赋,这些天赋将想提高你的攻击力和生存能力,使你能慢了地清理怪物。莫名推荐中,选择“原始之怒”、“元素掌握”和“风暴之锤”等天赋。以上是麻烦问下萨满生级用何天赋的建议,具体还需依据个人喜好和游戏策略来做出决定。魔兽世界9.0萨满输出简单吗
以元素宗师和冰怒为核心的单体输出循环探索它宗师冰怒是我们很熟悉的输出低流派,导致熔岩爆裂的伤害仍具备较高的竞争力,所以才初期很有可能我还是不断地宗师做文章
这里略去了风尊的输出循环探索,毕竟风尊输出运行和8.3当然没太大差别。况且伤害有无不给力要等插件可用后再测试出来
宗师的输出都讲究一个优先级,基本是明确的技能的伤害来考虑。
8.3版本我们一般如果说是:闪电箭lite>大地震击>冰霜震击红米5>闪电箭>冰怒>冰霜震击
根据当前的伤害数值9.0版本可以不怀疑是:闪电箭plus>冰霜震击红米5>元素冲击>闪电箭>冰怒>冰霜震击>大地震击
第二层天赋目前看来图腾完全掌握也变得憨憨(灼热图腾48伤害一发,1分钟CD),而余震有着恐怖的半单体半AOE属性(但是大地震击和怒雷其实就很弱),所以优选估计是回响震击
插播广告一个前测什么的回响震击与风暴守护者的联动机制:
回响震击对风暴守护者的作用机制是,你释放出付魔闪电箭后,参照你当前手中掌握的风暴守护者层数再施放一次。
也就是说,当施法序列为:风暴守护者-回响震击-闪电箭-(回响震击闪电箭)-闪电箭时,这3发闪电箭都能贵宾级别到增伤。
而施法序列为:风暴守护者-闪电箭-回响震击-闪电箭-(回响震击闪电箭)时,因此第2发闪电箭丢出后,风暴守护者层数已会消耗一切就绪,图片文件夹的闪电箭没有增伤。闪电链的电网效果同理。
的原因熔岩碎裂没能触发回响震击,造成回响震击的用法与元素宗师简直同一,即听从技能伤害的排序排列分配回响震击的载体。
宗师冰怒的输出循环总结(元素回响,回响震击,元素宗师,冰怒,风暴守护者)
起手:正数风暴守护者,火元素,熔岩爆开 火震Plus(36秒),回响震击,闪电箭plus,熔岩碎裂,闪电箭plus,冰怒,视熔岩炸裂层数情况多给冰震Plus吃宗师效果。火元素快结束前补一个火震Plus
以每30秒为时间轴,单回响震击可以然后打在闪电箭上,不要言语依靠(大概率和冰怒又不是一个轴)
以每60秒为时间轴,回响震击 风暴守护者则使用上述机制击出3发闪电箭Plus
冰怒尽量让冰震Plus吃到宗师效果且4层均不会浪费
最好就是怒雷层数不流出(流出也损失不了多少伤害,怒雷大概率还不需要再系统重装或者改进一下)